Digimon: Capitulo 29-"Mammothmon ataca en Hikarigaoka"/ "Combate en Hikarigaoka contra Mammoothmon"
Digimon: Capitulo 28- "¡Vamos a Japón!"/ "¡Persecución! Hay que volver enseguida a Japón"
niños tendrán que aprender sus secretos, ya que hay una de más, que puede ser la equivocada. Mientras todos duermen, el anciano le cuenta a Izzy que los digimon tienen distintas funciones: Vacuna, Información y Virus, mientras él es sólo una base de datos. Los niños vuelven al castillo logrando detener a los Devidramon que faltaban gracias a la ayuda de MegaKabuterimon. Los niños llegan a la plataforma donde está el tablero que abre el portal, pero resulta ser bastante confuso. En ese momento se dan cuenta que el castillo se está a punto de derrumbar, así que le confían a Izzy. Él logra descifrar la posición de cada una de las tarjetas en el tablero, excepto la primera posición, ya que
existen 2 cartas que pueden ser la posible solución. Tai es el encargado de colocar las cartas en su lugar, pero son interceptados por unos Dokugumon que comienzan a atacar a los niños. Los Digimon comienzan a luchar contra los Dokugumon mientras Tai coloca las cartas donde correspondan. Sin embargo, aún se encontraba indeciso de cuál de las dos cartas faltantes colocar en la primera posición. Tai decide dejarlo al azar, y cuando lo hace el portal se abre y los muchachos entran en él, mientras WereGarurumon logra vencer a los Dokugumon en el último momento y justo cuando el castillo cae al abismo. Los niños logran llegar al lugar exacto en donde fueron transportados al digimundo por primera vez, y están decididos en su búsqueda del octavo niño elegido.
Digimon: Capitulo 27- "El castillo de Myotismon"/ "El castillo de la oscuridad de Myotismon"
Digimon: Capitulo 26- "Las alas resplandecientes de Garudamon"/ "Las brillantes alas de Garudamon"
Digimon: Capitulo 25- "ShogunGekomon"/ "Shogungekomon, el tirano durmiente"
Digimon: Capitulo 24- "MegaKabuterimon"/ "El poder de MegaKabuterimon"
Digimon: Capitulo 23- "Weregarurumon"/ "Mi amigo, Weregarurumon"
Digimon: Capitulo 22- "El maligno Demidevimon"/ "Demidevimon, el pequeño demonio intrigante"
Digimon: Capitulo 21- "Koromon llega a Tokio"/ "La gran aventura de Koromon en Tokio"
Digimon: Capitulo 20-"MetalGreymon"/"Metalgreymon, la digievolución perfecta"
Digimon: Capitulo 19- "Datamon"/ "Datamon en el laberinto"
Los chicos reciben un e-mail en la computadora de Izzy; donde alguien pide que lo ayuden, ofreciendo como recompensa la ubicación de un emblema; por lo que deciden buscar al remitente. En el camino la etiqueta de Tk brilla, encontrando su emblema. Allí entran a un cuarto con códigos en las paredes, donde revelan el secreto del Digimundo, que es en realidad una red de computadoras, y todo en él (incluyéndolos) son sólo datos a los que se les ha dado forma. Este conocimiento hace creer a Tai que es invulnerable (su cuerpo real está a salvo en el mundo real). Los chicos encuentran la fuente del correo electrónico, Datamon, un robot que ha sido prisionero de Etemon durante muchos años, encerrado en una pirámide egipcia invertida. Etemon descubre que Datamon afectó sus Redes Oscuras y decide ir a destruirlo. Tai, Sora, Izzy, Joe y sus digimon acuden a su rescate, ingresando hasta su ubicación mediante pasajes secretos. Afuera, los demás los esperan. Cuando liberan a Datamon, Etemon aparece y los ataca. Los cuatro digimon digievolucionan y pelean. Datamon golpea a Birdramon, que vuelve a ser Piyomon. Etemon acorrala su enemigo, quien toma a Sora y Piyomon, y escapa por un pasaje oculto. Los tres niños lo siguen, pero se topan con una pared electrificada, donde sólo un sector es atravesable. Tai intenta cruzarla muy tranquilo, pero Joe lo detiene mientras Izzy explica que si mueren allí, mueren en el mundo real. Tai queda traumado al saber esto. Etemon vence a los digimon y va tras los niños, pero Togemon y Garurumon aparecen y lo distraen; cuando de repente todos desaparecen. Ya en un lugar seguro, Tai se lamenta por no lograr rescatar a su amiga, que sigue en manos del traicionero Datamon.
Digimon: Capitulo 18- "Piximon"/ "Piximon, el hada digimon"
Digimon- Capitulo 17- "Kokatorimon"/ "Kokatorimon, el capitán del barco fantasma"
Digimon: Capitulo 16- "SkullGreymon"/ "La digievolución oscura, Skullgreymon"
Digimon: Capitulo 15- "El terrible Etemon"/ "Etemon, el terror del escenario"
Sakura, Cazadora de Cartas 06 Sakura Y Los Recuerdos De Su Madre
La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.
Sakura, Cazadora de Cartas 05 Sakura, El Panda Y La Tienda Maravillosa
La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.
Sakura, Cazadora de Cartas 04 El Agotador Domingo de Sakura
La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.
Digimon: Capitulo 14- "Un nuevo continente"/ "Partiendo hacia un nuevo continente"
Digimon: Capitulo 13- "El despertar de Angemon"/ "La aparición de Angemon"
Digimon: Capitulo 12- "La aventura de Patamon y la mía"/ "La aventura de Patamon y TK
Digimon: Capitulo 11- "Bakemon"/ "Bakemon, el fantasma bailarín
Digimon: Capitulo 10- "El guardián Centarumon"/ "Centarumon, el guardián"
Digimon: Capitulo 09- "Los digimon de hielo"/ "El choque con los digimons más fríos"
Digimon: Capitulo 08- El guerrero de la oscuridad, Devimon"/ "Devimon, el mensajero de la oscuridad
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