Digimon- Capitulo 17- "Kokatorimon"/ "Kokatorimon, el capitán del barco fantasma"






Los chicos y sus digimon caminan muy acalorados por un desierto, y ven un cactus gigante donde refugiarse, pero es en realidad un espejismo. Es ahí cuando Gennai aparece y les dice que tienen que criar bien a sus digimon o no podrán digievolucionar a su nuevo nivel de forma apropiada (haciendo referencia a Greymon, que se transformó en SkullGreymon). De prontro un enorme barco crucero aparece, donde hay Numemon marineros. Mimi con sus encantos logra que todos puedan subir en él, donde se bañan y comen. Pero resulta que el barco es pilotado por Kokatorimon, uno de los secuaces de Etemon; que captura a los niños y convierte a sus digimon en piedra. Las chicas consiguen escapar, pero Kokatorimon las arrincona. Es allí cuando Birdramon y Togemon aparecen, logrando vencer a su contrincante. Todos los digimon vuelven a la normalidad, y el grupo entero escapa del barco; pero no quedan a salvo. Kokatorimon los persigue, queriéndolos atropellar con su crucero, pero éste choca con un cactus gigante (esta vez real) que lo catapulta, haciéndolo explotar en el aire. Cuando todo se calma, en la punta del cactus crece una flor, de donde sale el emblema de Mimi, instalándose en su respectiva etiqueta.

Digimon: Capitulo 16- "SkullGreymon"/ "La digievolución oscura, Skullgreymon"




Izzy explica que para transformarse, el digimon necesita dos cosas: que su compañero humano se encuentre en peligro y que tenga mucha energía. Como es el único niño con un emblema, Tai satura a Agumon con comida, para que así tenga energía suficiente por si es necesario que digievolucione en su nivel mega. La etiqueta de Joe comienza a brillar y lleva al grupo a un coliseo, donde su emblema debería estar. Allí hay un estadio de fútbol soccer y una pantalla gigante. De repente un Greymon maligno, manejado por Etemon a través de la pantalla los ataca, y los niños se refugian bajo una portería, donde son atrapados todos excepto Agumon; quien se transforma en Greymon. El Greymon maligno comienza a ganar, porque los movimientos de su oponente son afectados por toda la comida. Los demás planean escapar haciendo un túnel, pero cuando levantan las baldosas del suelo, el emblema de Joe aparece. Éste se inserta en su etiqueta y todos escapan. Tai desea tanto que su compañero digievolucione, que se pone en peligro a propósito, consiguiendo su meta; pero Greymon se convierte en SkullGreymon, un Digimon perfeccionado de tipo virus. SkullGreymon destruye al Greymon maligno, y comienza a perseguir a sus amigos. Kabuterimon, Birdramon y Garurumon intentan detenerlo, pero es incontrolable y sumamente poderoso. Afortunadamente SkullGreymon agota toda su energía y regresa a su forma Koromon, que se disculpa por atacarlos. Pero Tai se da cuenta que fue su error, por presionar a su pequeño amigo para que digievolucione en el momento incorrecto.

Digimon: Capitulo 15- "El terrible Etemon"/ "Etemon, el terror del escenario"




Whamon deja a los niños en Server, y les dice que busquen la aldea de los Koromon. Caminando se encuentran con un pueblo habitado por Pagumons; embusteros que han encarcelado a los verdaderos habitantes, los Koromon. Los Pagumon le dan mucha atención a los niños, fingiendo ser buenos. Durante la comida, Poyomon digievoluciona a Tokomon. Mientras los niños duermen, los Pagumon secuestran a Tokomon y lo maltratan por haber digievolucionado. Unos Gazimon se acercan, los Pagumon encierran a Tokomon detrás de una cascada, y les cuentan a los Gazimon que los niños llegaron al continente; por lo que van urgentemente a dar la noticia a Etemon, un digimon simio, cantante, muy maligno. En la mañana todos buscan a Tokomon. Agumon recorre el bosque siguiendo el olor a Koromons y llega a la cascada, donde los encuentra junto a Tokomon. Allí aparecen dos Gazimon que lo atacan, dejándolo malherido. Agumon le envía una señal a los niños, que descubren a los impostores Pagumon, e inmediatamente van a su rescate. El digimon se transforma en Greymon y vence. En ese momento Etemon aparece y destruye la aldea con sus Redes Oscuras. Cuando los demás digimon intentan digievolucionar, el simio se los impide con su Concierto Destructor. Los niños y sus compañeros son forzados a buscar refugio en una cueva, donde ven un símbolo en una pared. Esta pared resulta ser un emblema; comienza a brillar, se reduce e inserta en la etiqueta de Tai. Todos logran escapar de Etemon, quien no descansará hasta destruírlos.

Sakura, Cazadora de Cartas 06 Sakura Y Los Recuerdos De Su Madre

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Sakura, Cazadora de Cartas 05 Sakura, El Panda Y La Tienda Maravillosa

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Sakura, Cazadora de Cartas 04 El Agotador Domingo de Sakura

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Digimon: Capitulo 14- "Un nuevo continente"/ "Partiendo hacia un nuevo continente"




El extraño anciano llamado Gennai, que no es ni humano ni digimon, pide a los chicos que vayan al continente Server para derrotar otros enemigos malignos. Les dice que si encuentran unas etiquetas y emblemas que Devimon ocultó, sus digimon serán capaces de digievolucionar a un nivel más avanzado, y lograrán destruirlos. Para esto les proporciona un mapa del digimundo. Todos deciden ir hacia ese lugar, y comienzan a construir una balsa, con la ayuda de sus aliados (Leomon, Meramon, Centarumon, Monzaemon, etc). Cuando están por partir, el digihuevo de Tk se rompe, naciendo Poyomon. Los niños y sus digimon navegan en la balsa hacia el continente Server, pero en el mar los traga Whamon, un gran digimon similar a una ballena, quien tenía un engrane negro en el estómago. Tai intenta quitárselo, y con el poder del digivice se desvanece. Todos son expulsados del digimon con un gran chorro de agua, y su balsa queda destruida. Como recompensa a los niños, Whamon los lleva a unas cavernas en el fondo del mar, donde Devimon escondió las etiquetas. Allí encuentran una especie de supermercado. Drimogemon, que se encontraba en ese lugar, estaba poseído por un engrane negro y los ataca. Tentomon y Gomamon digievolucionan y comienzan a luchar, logrando destruir el engrane. Los chicos hallan las etiquetas, y todos parten con su amigo Whamon hacia el nuevo y misterioso continente.

Digimon: Capitulo 13- "El despertar de Angemon"/ "La aparición de Angemon"




TK y Patamon ven que Leomon se acerca, por lo que se esconden en el bosque; Ogremon aparece también. Cuando los digimons malvados están por destruír a TK y Patamon, llegan Tai y Matt con Greymon y Garurumon, que comienzan a luchar contra ellos. En medio de la pelea, varios engranes negros se insertan en Leomon, que crece de tamaño y aumenta su poder. Éste es tan poderoso que los vence con facilidad, quedando TK y Patamon indefensos. Leomon atrapa a Patamon, pero de pronto Mimí e Izzy aparecen con sus digimons para ayudar a los demás, y les enseñan que los digivices sirven para vencer al mal, por lo que Tai y Matt apuntan a Leomon, que vuelve a la normalidad, mientras Ogremon huye. Ahora que Leomon es bueno, les cuenta a los muchachos la profecía de los Niños Elegidos, que se estaba cumpliendo con su llegada al digimundo. Los cinco niños parten decididamente junto a Leomon al monte Muguen para enfrentar su destino. Mientras tanto, Devimon incrementa su poder absorbiendo a Ogremon y a los engranes dispersos por el digimundo. Devimon se vuelve gigante y con su ataque evita que los digimons se transformen. Afortunadamente, llegan Sora y Joe con Ikkakumon y Birdramon, que lo atacan por la espalda, y los demás digimons, excepto Patamon, aprovechan para digievolucionar. Sin embargo, Devimon es tan poderoso que sus ataques no le hacen nada, y derrota a los seis digimons con facilidad. Devimon se dispone a acabar con TK, el único niño que le suponía un peligro, y todos los digimons hacen uso de todas las fuerzas que les quedan para rescatarlo, pero no pueden retenerlo. Patamon se lamenta por no poder digievolucionar para evitarlo, y Devimon atrapa a ambos; pero entonces, al estar TK en peligro, de su mano comienza a salir luz y Patamon digievoluciona en Angemon. Devimon está estupefacto, y Angemon reúne el poder sagrado de todos los digivices para destruírlo con su ataque. Pero era tanto el poder que había reunido, que tuvo que sacrificarse, convirtiéndose en un digihuevo.

Digimon: Capitulo 12- "La aventura de Patamon y la mía"/ "La aventura de Patamon y TK




TK y Patamon, todavía separados de los demás, caen en un bosque; donde el niño llora porque extraña a su hermano, mientras Patamon se lamenta por no poder digievolucionar para ayudarlo. Caminando, llegan a la Ciudad del Inicio, que está repleta de colores brillantes, formas divertidas y muchos digihuevos y bebés digimon. Ambos comienzan a dar cariño a los bebés, pero Elecmon, el cuidador de los recién nacidos y los digihuevos, escucha a los bebés llorar; aparece y lucha contra Patamon. Durante la pelea, el poder en el digivice de TK comienza a aumentar. Cuando Patamon está a punto de conseguir su digievolución, el niño detiene el enfrentamiento. Como ambos digimon quieren luchar, TK los convence de que resuelvan sus diferencias en una competición de cuerda, que Patamon gana. Como resultado del duelo, TK, Patamon y Elecmon aprenden el valor de unir sus fuerzas, y que, cuando sus almas sean una, la agitada isla File volverá a la normalidad. Mientras tanto, todos los pedazos de la isla ya casi se han reunido al monte Muguen.

Digimon: Capitulo 11- "Bakemon"/ "Bakemon, el fantasma bailarín




Joe y Gomamon se encuentran a la deriva, cuando una caja se acerca. Joe piensa que son provisiones, pero cuando la abren, Ogremon sale de ella y los ataca. Gracias a Ikkakumon consiguen escapar. Poco después de la pelea, Ikkakumon, que llevaba a Joe en su espalda, se cansa, retrocede a Gomamon, y Joe cae al mar. Por suerte, Sora, que intentaba pescar desde un trozo cercano de la isla, lo rescata. Joe se encuentra inconsciente, mientras Gomamon le pide a Sora y Piyomon que ayuden a su amigo, que es cada vez más débil emocionalmente. Cuando despierta, todos proponen a Joe como líder, lo que él acepta sin alternativa. De pronto oyen unas campanadas y ven una iglesia; Joe propone buscar humanos allí. Cuando llegan, ven un grupo de personas bailando. Un sacerdote los guía dentro de la iglesia, mientras comenta que van a ofrecer una ofrenda a "El Gran Bakemon"; pero de repente descubren que todos los humanos son en realidad Bakemon, digimons fantasmas. Atan a Joe y Sora para ofrecerlos en sacrificio al Gran Bakemon y encierran a Gomamon y Piyomon en una celda, demasiado hambrientos para poder salvarlos. Por suerte, consiguen engañar al Bakemon que hacía guardia para robarle comida y digievolucionan en Ikkakumon y Birdramon, salvando a los niños cuando estaban a punto de ser devorados. Sin embargo, el Gran Bakemon es muy fuerte, por lo que a Joe se le ocurre la idea de recitar un texto sagrado, que lo debilita, e Ikkakumon y Birdramon lo derrotan. El suelo se abre y aparecen unos engranes negros, que giran inversamente y la isla retrocede a su posición original.

Digimon: Capitulo 10- "El guardián Centarumon"/ "Centarumon, el guardián"




Mimí y Palmon caen en una jungla, donde Sukamon y Chuumon las atacan, pero gracias al poder del digivice, se vuelven buenos y se enamoran de Mimí. Ellos las conducen al lugar donde vieron caer a Izzy, quien se encontraba investigando los jeroglíficos de unas ruinas, en las que había un gran engrane negro que movía la isla. Cuando llegan a las ruinas, Mimí propone a Izzy buscar a los demás, pero éste estaba muy concentrado, por lo que Mimí se enoja y corre dentro de las ruinas. Tentomon la sigue para que vuelva, pero ambos se pierden. Izzy descodifica los símbolos y en su computadora aparece un mapa del templo, que era en realidad un laberinto. Palmon e Izzy guían a sus amigos hacia la salida, pero un Centarumon, guardián del templo, los persigue y ataca. Mimí y Tentomon llegan a un lugar sin salida, por lo que Izzy y Palmon los van a buscar, abriendo un agujero en ese lugar. Palmon y Tentomon digievolucionan en Togemon y Kabuterimon y lanzan sus ataques para superar el de Centarumon, derrotándolo y liberando la rueda negra. Centarumon les dice que tienen unos dispositivos sagrados capaces de acabar con el poder de la oscuridad. En ese momento les ataca Leomon, que estaba poseído por Devimon, y derrota a Centarumon. Cuando va a atacar a los niños, sus dispositivos irradian una luz que espanta a Leomon y le hace huír. Mimí le da una patada al engrane y consigue que el trozo de la isla retroceda a reunirse con los demás.

Digimon: Capitulo 09- "Los digimon de hielo"/ "El choque con los digimons más fríos"




Tai y Agumon llegan a la deriva a un trozo de la isla completamente helado. Mientras tratan de no congelarse y averiguar cómo salir de allí, son atacados por un digimon de hielo, Frigimon, que está controlado por un engrane negro. Agumon está muy cansado para digievolucionar, así que ambos trazan rápidamente un plan y Agumon ataca al digimon por la espalda para quitarle el engrane. Frigimon se disculpa por atacarles y les comenta que vio caer a un niño con un Gabumon en una isla cercana que se alejaba, y lentamente comienza a construír un camino de hielo hasta ella como agradecimiento. Mientras tanto, Matt busca desesperadamente a TK, pero en medio de aquél frío sólo consigue que su vida peligre, así que Gabumon lo conduce a una cueva, donde se refugian. A la mañana siguiente, Tai, Agumon y Frigimon llegan a la otra isla, donde encuentran a Matt y Gabumon. Tai quiere salir de allí para encontrar a los demás, mientras que Matt quiere quedarse para buscar a TK, así que empiezan a discutir y a pelearse, hasta que llegan a la orilla de un precipicio. Mientras Agumon y Gabumon tratan de rescatarlos, les ataca Mojyamon, un digimon salvaje que vive en la nieve, haciendo que todos caigan por el precipicio. Pero aparece Frigimon, que les salva justo a tiempo y les trae algo de comida para que Agumon y Gabumon digievolucionen en Greymon y Garurumon. Con la ayuda de Frigimon, logran destruír el engrane negro que le controlaba, y se descubren todos los engranes que movían la isla. Garurumon los destruye y la isla comienza a retroceder.

Digimon: Capitulo 08- El guerrero de la oscuridad, Devimon"/ "Devimon, el mensajero de la oscuridad




Los niños han alcanzado la cima de la montaña, y descubren que se encuentran en una isla perdida en medio del océano, por lo que no pueden salir de allí. Mientras tanto, Leomon, un poderoso digimon justiciero que quiere acabar con los engranes negros, es atacado y poseído por Devimon, el más malvado de todos los digimons, que con su poder lo convierte en su esclavo. Éste ordena que junto con Ogremon (el enemigo de Leomon desde siempre), destruya a los "niños elegidos". Cuando bajan por la montaña, Leomon y Ogremon les tienden una emboscada y están rodeados. Todos los digimons digievolucionan para proteger a los niños y, como tienen superioridad numérica, consiguen mantenerlos a raya. Pero cuando están a punto de derrotarlos, Devimon deja caer unas rocas por la ladera y los digimons deben destruírlas para evitar que caigan sobre ellos; los digimons malvados han desaparecido. Cansados y hambrientos, los niños y sus digimons encuentran una gran casa donde hay comida, baños y cómodas camas para pasar la noche. Pero mientras duermen, Tai y Agumon son atacados por Ogremon. Entonces Devimon aparece y muestra que la casa era una alucinación para atraparlos, y el baño y todo lo que comieron no era real. Ningún digimon puede digievolucionar porque están agotados. Cuando Leomon está por matar a Tai, su digivice comienza a brillar, provocando que Leomon despierte de su trance y luche contra Ogremon. Devimon divide la isla en trozos y hace que los demás niños salgan volando y se separen en distintas direcciones, mientras Leomon ayuda a Tai y Agumon a escapar en el último momento.

Digimon: Capitulo 07-"Ikkakumon"/ "El rugido de Ikkakumon"




Caminando por un lugar nevado, los niños descubren unos manantiales de los que sale agua muy caliente, y una nevera llena de huevos. Después de comerlos, Tai y Matt discuten sobre si deben o no escalar el monte Muguen, para poder ver la isla entera desde la cima, y Joe interfiere, pero no logra solucionar el conflicto; todos deciden dormir para descansar. Joe siente que es responsable de proteger a los demás, ya que es el mayor, así que decide escalar la montaña él sólo mientras los demás duermen. Pero Gomamon, su compañero digimon, decide acompañarlo por si le pasa algo. Mientras suben, la montaña se abre y de ella salen unos engranes negros. Poco después, se acerca a ellos Unimon, un digimon pacífico volador parecido a un unicornio, pero uno de los engranes negros vuelve hacia allí y se introduce en él, y comienza a atacarlos. De repente aparecen Tai y Sora con Greymon y Birdramon para rescatarlos, pero Unimon es mucho más rápido y no pueden derrotarlo. Entonces Joe piensa que tiene la responsabilidad de hacerlo él mismo, y se lanza sobre su espalda para intentar arrancarle el engrane negro, pero el digimon se sacude del dolor y Joe cae hacia el barranco. Gomamon digievoluciona en Ikkakumon y salva a Joe justo antes de que cayera al suelo. Con su ataque "Arpones volcán" impacta en el engrane negro y lo destruye. Sora le dice a Joe que digievolucionó gracias a su valentía, pero Gomamon está seguro de que fue por su esfuerzo

Sakura, Cazadora de Cartas 03 La emocionante Primera Cita de Sakura

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Sakura, Cazadora de Cartas 02 La maravillosa Amiga de Sakura

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Sakura, Cazadora de Cartas 01 Sakura y el Misterioso Libro Mágico

La obra narra las aventuras de Sakura Kinomoto, una pequeña niña de diez años que accidentalmente libera un conjunto de cartas que se encontraban dentro de un libro, el cual había descubierto en la biblioteca de su padre. Tras esto, Kero —el guardián del libro— emerge y, al enterarse de que la mayoría de las cartas conocidas como las «cartas Clow» se habían esparcido por todas partes, le dice a Sakura que ahora es su responsabilidad convertirse en una «cardcaptor» e ir en busca de ellas para evitar que ocurra una «catástrofe» en el mundo. Por lo tanto, Sakura adquiere habilidades especiales para así enfrentarse a los poderes mágicos de cada carta y lograr capturarlas y sellarlas. Kero se vuelve el guía y mentor de Sakura durante la búsqueda, mientras que su mejor amiga, Tomoyo Daidōji, le confecciona gran variedades de trajes, ya que según ella «debe llevar una ropa especial para una ocasión especial». Además, Tomoyo suele hacer grabaciones de las batallas de Sakura. A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, como el rival de Sakura, Shaoran Li, un chico originario de China y descendiente del mago Clow Reed —el creador de las cartas, de allí el nombre de las mismas—. Sin embargo, logra entablar una amistad con ésta que poco a poco se va transformando en amor. Asimismo, se descubre que Yukito Tsukishiro, el mejor amigo de Tōya —hermano mayor de Sakura—, es el otro guardián de las cartas y cuya verdadera apariencia es un ser parecido a un ángel blanco y su nombre real es Yue. Además, Yue es el que juzga quién será el próximo amo de las cartas Clow, y en este caso fue Sakura quien se convirtió en la nueva ama y guardiana de ellas.

Digimon: Capitulo 06- "La furia de Togemon"/ "La transformación de Palmon"




Mientras atraviesan las cloacas, los niños son perseguidos y atacados por un grupo de Numemon, digimons parecidos a unas babosas a los que les asusta la luz del sol. Escapan y encuentran unas máquinas expendedoras, pero de ellas salen más Numemon y son nuevamente atacados. Huyendo de éstos todos se separan. Mimí y Palmon, su compañera digimon, son perseguidas por Monzaemon, un digimon idéntico a un oso de peluche, pero un Numemon que se enamora de Mimí las salva. Luego llegan a la "Ciudad de los juguetes", donde sus compañeros actúan de forma extraña, y descubren que los demás digimons estaban encerrados en un baúl; éstos les dicen que Monzaemon les ha atacado y ha hecho que los niños se conviertan en los "juguetes" de los juguetes que viven en la ciudad. De pronto aparece Monzaemon de nuevo y comienza a perseguirlas y atacarlas. Los Numemons tratan de protegerlas interponiéndose en su camino, pero no resisten. Entonces Palmon se da cuenta de que hasta los Numemons han hecho todo lo que han podido para proteger a Mimí, y que ella tiene que hacer algo también; así que digievoluciona en Togemon, lucha contra Monzaemon, y con su "Ataque de espinas" lo derrota y libera la rueda negra que había en su interior. El digimon lamenta haberlos atacado y les muestra su auténtico poder.

Digimon: Capitulo 05- "Kabuterimon"/ "Kabuterimon




Los niños entran en una fábrica muy extraña, en la que se separan para buscar humanos. Tai, Sora y Joe encuentran a Andromon, un digimon robot atrapado entre unos engranajes de la fábrica; pero al intentar sacarlo, accidentalmente se le inserta un engrane negro, por lo que empieza a atacarlos. Por otro lado, los demás encuentran la fuente de energía de la fábrica. Izzy se separa por un camino en el que hay unos extraños jeroglíficos. Para su sorpresa, esos símbolos resultan ser la auténtica "batería" de energía de la fábrica, por lo que enchufa su portátil para investigarlos, descubriendo un programa que al activarlo, Tentomon, su digimon, siente tanta energía que lo quema por dentro; Izzy decide guardarlo en su ordenador. Entretanto, Tai consigue detener a Andromon y todos se reúnen nuevamente. Pero mientras Izzy les explica lo que ha descubierto, su perseguidor vuelve a aparecer de nuevo y los ataca; los misiles se dirigen hacia TK, así que Gabumon y Agumon digievolucionan en Garurumon y Greymon para detenerlos, pero Andromon es tan poderoso, ya que está en un nivel superior, que derrota a los dos digimons fácilmente. Entonces Tentomon propone a Izzy utilizar el programa de antes y, al hacerlo, digievoluciona en Kabuterimon y con su ataque "Mega explosión" ataca el único punto débil de Andromon, su pierna derecha, liberando y destruyendo la rueda negra que lo poseía. El digimon se disculpa y les muestra un camino para salir de la fábrica, por unas cloacas.

Digimon: Capitulo 04- "Birdramon"/ "Sora en peligro




Los chicos caminan por el bosque y sobre ellos pasa volando algo negro con forma de engrane. Salen del bosque y entran en un páramo desértico, donde siguen unas líneas telefónicas. Sora se siente un poco fastidiada con Piyomon, su compañera digimon, ya que quiere estar todo el tiempo a su lado, lo que llega a agobiarla. Pero enseguida piensa en que ella está a su lado para protegerla, y recuerda cómo digievolucionaron Agumon y Gabumon al estar sus compañeros en peligro. Al fin llegan a la aldea de los Pyokomon, donde les reciben amablemente. Los niños se disponen a beber agua y reponer fuerzas, pero de repente comienza a salir fuego por todos lados. Entonces Tai avista a Meramon, un digimon de fuego que viene directo hacia ellos, y todos huyen como pueden. Pero Sora se da cuenta de que Piyomon se ha quedado atrás para proteger a los Pyocomons, y los demás digimons la ayudan a detener a Meramon, pero éste absorbe los ataques y se hace más poderoso. Sora va a rescatar a Piyomon y, al ponerse su compañera en peligro, digievoluciona en Birdramon y con su ataque "Alas de meteoro" derrota a Meramon, sacándole un engrane negro que se había introducido en su cuerpo. El digimon se disculpa y les explica que eso era lo que le había hecho atacarlos, y Sora le agradece a Piyomon que la haya salvado.

Amasando Ja-pan 69 ¡¿A quién le darás el pan verdaderamente delicioso¿! ¡Para siempre el Japan!

La historia se centra en Kazuma Azuma, un niño empeñado en crear el ja-pan, un estilo de pan propio de Japón. Inicialmente va a Tokio, a la cadena de panaderías Pantasía, para mejorar sus habilidades como panadero pero al final termina en competiciones de nivel internacional. Azuma posee las "manos de Sol" lo que significa que Azuma posee manos más cálidas de lo que es normal en un humano permitiéndole favorecer el fermentado de la masa de pan mientras la amasa de manera manual. Aunque esto le da una ventaja sobre otros competidores, sobre todo al principio de la serie, sus verdaderas armas son su capacidad de innovación y los muchos tipos de ja-pan que ha desarrollado.

Amasando Ja-pan 68 ¡¿Este es el sendero que debo tomar?! ¡El camino de los nísperos!

La historia se centra en Kazuma Azuma, un niño empeñado en crear el ja-pan, un estilo de pan propio de Japón. Inicialmente va a Tokio, a la cadena de panaderías Pantasía, para mejorar sus habilidades como panadero pero al final termina en competiciones de nivel internacional. Azuma posee las "manos de Sol" lo que significa que Azuma posee manos más cálidas de lo que es normal en un humano permitiéndole favorecer el fermentado de la masa de pan mientras la amasa de manera manual. Aunque esto le da una ventaja sobre otros competidores, sobre todo al principio de la serie, sus verdaderas armas son su capacidad de innovación y los muchos tipos de ja-pan que ha desarrollado.

Amasando Ja-pan 67 ¡¡El sol vs la ventisca!! ¡El enfrentamiento del pastelillo definitivo!

La historia se centra en Kazuma Azuma, un niño empeñado en crear el ja-pan, un estilo de pan propio de Japón. Inicialmente va a Tokio, a la cadena de panaderías Pantasía, para mejorar sus habilidades como panadero pero al final termina en competiciones de nivel internacional. Azuma posee las "manos de Sol" lo que significa que Azuma posee manos más cálidas de lo que es normal en un humano permitiéndole favorecer el fermentado de la masa de pan mientras la amasa de manera manual. Aunque esto le da una ventaja sobre otros competidores, sobre todo al principio de la serie, sus verdaderas armas son su capacidad de innovación y los muchos tipos de ja-pan que ha desarrollado.

Amasando Ja-pan 66 ¡¡El milagroso pan al vapor!! ¡El día en que el Panda se volvió Panda!

La historia se centra en Kazuma Azuma, un niño empeñado en crear el ja-pan, un estilo de pan propio de Japón. Inicialmente va a Tokio, a la cadena de panaderías Pantasía, para mejorar sus habilidades como panadero pero al final termina en competiciones de nivel internacional. Azuma posee las "manos de Sol" lo que significa que Azuma posee manos más cálidas de lo que es normal en un humano permitiéndole favorecer el fermentado de la masa de pan mientras la amasa de manera manual. Aunque esto le da una ventaja sobre otros competidores, sobre todo al principio de la serie, sus verdaderas armas son su capacidad de innovación y los muchos tipos de ja-pan que ha desarrollado.

Digimon: Capitulo 03- "Garurumon"/ "El nacimiento de Garurumon"





Los niños y sus digimons se encuentran en medio del camino a un Monochromon furioso que está luchando con otro en una pelea territorial. Según Tentomon son inofensivos, pero todos huyen a tiempo. Caminando un poco más, encuentran un vagón de trolebús abandonado al lado de un lago, y deciden pasar la noche allí. Pero el vagón está estacionado encima de un gigantesco digimon llamado Seadramon. Por accidente, Tai quema su cola, provocando la ira del monstruo, que los ataca. La isla se tambalea y TK cae al agua; Matt, su hermano mayor, se lanza a rescatarlo, pero Seadramon lo atrapa con su cola. El monstruo intenta matar a Matt, pero Gabumon, pensando en que no volverá a oír el sonido de su harmónica, digievoluciona en Garurumon, y con su ataque "Aullido explosivo", derrota a Seadramon y salva a su compañero.